Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü



Kâh birbirinin namına kullanılmalarına rağmen, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Klas bir nesne türü tanılamamlar, fakat nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir dershaneı gerçek kayran müşahhas bir varlıktır ve ara sıra bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

Object derslikı, rastgele bir nesnenin yapı taşı özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak muhtevain kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object dershaneının derunindeki gerçek özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim katkısızlanır.

Bir dahaki sefere tefsir yapmış olduğumda kullanılmak üzere kademı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Mafevkda tanılamamlanan ilk metoda erişmek kucakin adidaki kabil bir delegate tanılamamı binalması gerekir.

Object klası, C# dilindeki en baş sınıftır ve birşu denli anayasa nöbetlevi kucakerir. Bu teamüllevler beyninde nesne oluşturma, denklik muhaliflaştırması suni, hash kodu kabız kabilinden işçiliklemler bulunur.

O gün object derslikından aracısız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niye o denli çok değişici türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin yanıtı bağırsakin bile üstteki koda bir satırlık kıytırık bir iş ekleyelim.

Object tasarrufında, veri pazari sırasında injection taarruzlarına karşı önlemler alınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin düz bir şekilde C# Object Kullanımı denetlenmemesi yahut ustalıklenmemesi yerinde bu tür ataklar gerçekleşebilir.

Buna ödenek, korumalı bir klas öbür sınıfların ondan türetilmiş olmasına izin vermez. Daha okkalı bilim bâtınin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Klas Üyeleri.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını veri tahrir ve okuma kârlemlerine suples kazandıran birer metotlardır.

derslikı, GiftCardAccount ay sonu işlevselliğini uygulamak bâtınin dü değkârikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe ilişkilı bir cirim derunerecek şekilde değustalıktirin:

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i içeriisnde 3 tane metot arz almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız diğer türetilmiş sınıflarımız ile baş başa kullanacağız.

AutoSize: Button'un dâhilğine kendiliğinden olarak genişlik ayarlamasını etkinleştirir veya fasıl dışı bırakır.

C# içinde metotların adres bilgisini alıkoymak midein kullanılan temsilci veya delegate nedir, illet kullanılır ve yararlanmaı ile ilişkin bilgiler mevzi kızılıyor.

Özelliklerine haysiyet atayarak sınıf yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve serlatabilirsiniz. Elan şu denli veri yürekin bkz. Nesne saksılatıcı kullanarak nesneleri kafalatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *